miércoles, 18 de marzo de 2020

6° PLAN DE AULA PERIODO 1


APRENDIZAJE ESPERADO. DBA POR CADA COMPONENTE.

C.1. NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA.
Comprende conceptos básicos a emplearse en la creación de un artefacto tecnológico para satisfacer las necesidades humanas como (materiales, herramientas, máquinas, máquinas- herramientas, procesos, técnica y artefacto) a emplearse en la creación de un artefacto tecnológico para satisfacer las necesidades humanas.

Identifica y analiza  aspectos centrales del desarrollo tecnológico en la edad primitiva para la evolución de la humanidad.




C.2 APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA.
Identifica,  reconoce  y usa teniendo presente normas de seguridad   los artefactos presentes en el aula de informática, en  la  institución y lugares que frecuenta.

Conocer  conceptos relacionados con  elementos TIC (hardware y software) y usa a adecuadamente.



C. 3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA.
Uso de las TIC para solucionar problemas de comunicación, consulta y desarrollo de trabajos a través del empleo de software con Propósito. (Internet, Word, Kodu, Publisher, PowerPoint).




C. 4. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD.
 Reconoce y explica algunos aspectos relacionados con el  descubrimiento la creación de artefactos  tecnológicos y el  impacto social generado por el uso de estos  en la época primitiva. 

CONTENIDOS POR COMPONENTE.

 1. NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA
Conceptos de tecnología, materiales, herramienta, maquinas herramientas, maquinas, proceso, técnica y artefacto, ejemplos.
Tecnología primitiva y sus inventos.
Explica los desarrollos tecnológicos que se dieron en la edad primitiva en la construcción de herramientas, implementación de procesos para modificar  su entorno.

2.  APROPIACIÓN Y USO
      El computador, tabletas, cámaras, tableros eléctricos, regulador de voltaje, extintor, routers, gabinetes.
      Concepto de  electricidad, y de artefactos eléctricos. 
      Uso del regulador de voltaje.
      Normas de seguridad en el manejo de artefactos eléctricos, presentes en el aula de informática  y de uso cotidiano en el entorno.
      Símbolos presentes en artefactos eléctricos
      Normas de seguridad en la manipulación de artefactos eléctricos.

      Revisión y conexión correcta de artefactos eléctricos del aula de sistemas.
El  Hardware
      Concepto de hardware y clasificación.
      Hardware de un PC y portátil
      Conexiones  y puertos de un computador de escritorio, de un portátil.
El software
      Software y clasificación
      Sistema Operativo
      Aplicaciones Procesador de texto
Aplicaciones para digitación. 

3. SOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON TECNOLOGÍA.
        Elementos  de comunicación: TV, prensa, celular, radio, tabletas etc.
     El Internet, técnicas, formas de consulta y seguridad en su uso.

4. TECNOLOGÍA  Y SOCIEDAD.
       La tecnología y transformación del entorno en la edad media.




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